<rect fill="#3ed124" ... />
La propriété fill permet de définir la couleur de remplissage.
<rect stroke="red" stroke-width="20" ... />
Un contour se défini par sa couleur et par sa largeur.
Le contour se situe centré sur la forme, il n'est pas possible de positionner totalement à l'extérieur ou totalement à l'intérieur.
<cicle fill-opacity="0.5" .../>
<circle stroke-opacity="0.6" .../>
<cicle opacity="0.5" ... />
Du fait la position du contour à cheval sur la forme, l'opacité de contour apparait différement suivant qu'elle est sur la forme ou sur le fond.
<rect ... rx="25" ry="25" />
<rect ... rx="50" ry="50" />
<rect ... rx="25" ry="50" />
<line ... stroke-linecap="butt" />
<line ... stroke-linecap="round" />
<line ... stroke-linecap="square" />
<polyline stroke-linejoin="round" />
<polyline stroke-linejoin="miter" />
<polyline stroke-linejoin="bevel" />
<polyline stroke-linejoin="miter-clip" />
<polyline stroke-linejoin="arcs" />
stroke-miterlimit
plus bas)
Un biseau est appliqué à mi-hauteur, et non pas à l'intersection. Cette propriétés n'est pas encore implémentée dans les navigateurs.La propriété stroke-miterlimit
définit la limite de la pointe d'un angle aigu. Quand la limite est dépassée, le sommet est converti en biseau.
La taille de la pointe est calculée à partir du point de jonction intérieur jusqu'au sommet, la taille est exprimée en fonction de l'épaisseur du contour.
Proportion de la pointe = 1 / sin( Θ / 2)
Épaisseur = 40
Points : 50,75 250,125 et 50,175
Demi angle = ArcTan( (125-75) / (250-50) ) = 14°
Pointe = 1 / (sin (14)) = 4.12
Longeur de la pointe = 4.12 x 40 = 165
Dans ce cas la taille de la pointe est légèrment supérieure à 4x l'épaisseur du contour. Si nous définissions la limite à 4 alors la pointe se transforme en biseau.
<polyline stroke-miterlimit="4" />
<polyline stroke-miterlimit="2.6" />
Une limite à 2,6 correspond à un angle inférieur ou égal à ArcSin(1 / 2.6) soit 45°
<line x1="50" y1="50" x2="450" y2="50" stroke="black"
stroke-dasharray="90 30"
stroke-dashoffset="30"
stroke-width="20"/>
<line x1="50" y1="150" x2="450" y2="150" stroke="black"
stroke-dasharray="90 30 30 60"
stroke-dashoffset="-30"
stroke-width="20"/>
stroke-dasharray
défini le motif à répeter en alternant les pleins et les vides
stroke-dashoffset
défini le départ du motif. Un nombre positif indique que l'on va commencer plus loin dans le motif, donc on aura l'impression que celui-ci se décale vers la gauche. A l'inverse un nombre négatif indique que l'on va commencer le motif en avance, celui-ci va se décaler vers la droite.
Les marqueurs sont des éléments graphiques qui seront ajoutés sur les segments au début à la fin ou sur les point intermédiaires.
<defs>
<marker id="square"
viewBox="0 0 10 10"
refX="5" refY="5"
markerWidth="4" markerHeight="4"
fill="red"
orient="auto-start-reverse">
<path d="M 0 0 h 10 v 10 h -10 v -10 z" />
</marker>
<marker id="dot" viewBox="0 0 10 10" refX="5" refY="5"
markerWidth="3.5" markerHeight="3.5">
<circle cx="5" cy="5" r="5" fill="#f00000" />
</marker>
</defs>
Dans un bloc de définition (voir ...) on défini
<polyline points="50,50 100,100 150,75 200,150 250,125 300,200"
marker-start="url(#square)"
marker-mid="url(#dot)"
marker-end="url(#fleche)" />